Sobottasgithub e2f5e70d70 Init
2025-11-09 15:17:21 +01:00

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1.5 KiB
Java

public class Elf extends Held {
private int energie;
private boolean speedBoostAktiv;
public Elf(String name, int hp, int damage) {
super(hp, hp, damage, name, "Elf");
energie = 100;
speedBoostAktiv = false;
setWaffe(new Waffe("sichel", "knochen"));
}
@Override
public void angreifen(Monster ziel) {
int schaden = getDamage();
// Set schaden von waffe if not null
if (getWaffe() != null) {
schaden += (int) getWaffe().getAngriffspunkte();
}
// Set weapon damage * 2 if speedBoostAktive = true
if (speedBoostAktiv) {
schaden = schaden * 2;
speedBoostAktiv = false;
System.out.println(getName() + " nutzt SpeedBoost und verdoppelt den Schaden!");
}
System.out.println(
getName() + " greift " + ziel.getName() + " an und verursacht " + schaden + " Schaden.");
ziel.setHp(ziel.getHp() - schaden);
}
public void speedBoostAktivieren() {
if (energie >= 30 && !speedBoostAktiv) {
speedBoostAktiv = true;
energie -= 30;
System.out.println(getName() + " aktiviert den SpeedBoost!");
} else {
System.out.println(getName() + " hat nicht genug Energie oder Boost bereits aktiv.");
}
}
public void speedBoostDeaktivieren() {
speedBoostAktiv = false;
System.out.println(getName() + "s SpeedBoost endet.");
}
public int getEnergie() {
return energie;
}
public void energieRegenerieren(int betrag) {
energie = Math.min(100, energie + betrag);
}
}