diff --git a/Documentation/GUI.md b/Documentation/GUI.md index 3201bbac..ae3484c6 100644 --- a/Documentation/GUI.md +++ b/Documentation/GUI.md @@ -185,6 +185,43 @@ GUI.**object**( x, y, width, height ): *table* object При желании вы можете сделать абсолютно аналогичные или технически гораздо более продвинутые виджеты без каких-либо затруднений. Подробнее о создании собственных виджетов см. практические примеры в конце документации. Однако далее перечислены виджеты, уже созданные мной на основе описанных выше инструкций. +GUI.**panel**( x, y, width, height, color, transparency ): *table* panel +------------------------------------------------------------------------ +| Тип | Аргумент | Описание | +| ------ | ------ | ------ | +| *int* | x | Координата объекта по оси x | +| *int* | y | Координата объекта по оси y | +| *int* | width | Ширина объекта | +| *int* | height | Высота объекта | +| *int* | color | Цвет панели | +| [*byte* | transparency] | Опциональная прозрачность панели | + +Создать объект типа "панель", представляющий собой закрашенный прямоугольник с определенной опциональной прозрачностью. В большинстве случаев служит декоративным элементом, однако способен обрабатывать индивидуальный метод *.onTouch()*. + +| Тип свойства | Свойство |Описание | +| ------ | ------ | ------ | +| *callback-function* | .**onTouch**( *table* eventData )| Метод, вызываемый после нажатия на панель в обработчике событий | + +Пример реализации панели: +```lua +local buffer = require("doubleBuffering") +local GUI = require("GUI") + +local window = GUI.fullScreenWindow() +window:addPanel(1, 1, window.width, window.height, 0x0) + +local panel1 = window:addPanel(1, 1, window.width, math.floor(window.height / 2), 0xFFFFFF) +window:addPanel(1, panel1.height, window.width, window.height - panel1.height, 0xFF0000) + +window:draw() +buffer.draw(true) +window:handleEvents() +``` + +Результат: + +![enter image description here](http://i91.fastpic.ru/big/2017/0402/0e/f85dc0db4dd6b575920fdf79090c020e.png) + GUI.**button**( x, y, width, height, buttonColor, textColor, buttonPressedColor, textPressedColor, text ): *table* button ------------------------------------------------------------------------ | Тип | Аргумент | Описание | @@ -235,44 +272,6 @@ window:handleEvents() ![enter image description here](http://i89.fastpic.ru/big/2017/0402/a4/054d171e923c7631f032ba5d12c6d7a4.png) - -GUI.**panel**( x, y, width, height, color, transparency ): *table* panel ------------------------------------------------------------------------- -| Тип | Аргумент | Описание | -| ------ | ------ | ------ | -| *int* | x | Координата объекта по оси x | -| *int* | y | Координата объекта по оси y | -| *int* | width | Ширина объекта | -| *int* | height | Высота объекта | -| *int* | color | Цвет панели | -| [*byte* | transparency] | Опциональная прозрачность панели | - -Создать объект типа "панель", представляющий собой закрашенный прямоугольник с определенной опциональной прозрачностью. В большинстве случаев служит декоративным элементом, однако способен обрабатывать индивидуальный метод *.onTouch()*. - -| Тип свойства | Свойство |Описание | -| ------ | ------ | ------ | -| *callback-function* | .**onTouch**( *table* eventData )| Метод, вызываемый после нажатия на панель в обработчике событий | - -Пример реализации панели: -```lua -local buffer = require("doubleBuffering") -local GUI = require("GUI") - -local window = GUI.fullScreenWindow() -window:addPanel(1, 1, window.width, window.height, 0x0) - -local panel1 = window:addPanel(1, 1, window.width, math.floor(window.height / 2), 0xFFFFFF) -window:addPanel(1, panel1.height, window.width, window.height - panel1.height, 0xFF0000) - -window:draw() -buffer.draw(true) -window:handleEvents() -``` - -Результат: - -![enter image description here](http://i91.fastpic.ru/big/2017/0402/0e/f85dc0db4dd6b575920fdf79090c020e.png) - GUI.**label**( x, y, width, height, textColor, text ): *table* label -------------------------------------------------------------------- | Тип | Аргумент | Описание |