Работающий чат

Осталось допилить некоторые мелкие фичи, но в целом версия подошла к
пре-альфе
This commit is contained in:
Igor 2016-03-14 02:27:21 +03:00
parent 9ff545fd4d
commit 18f1bddec6
2 changed files with 185 additions and 23 deletions

View File

@ -22,6 +22,9 @@ local colors = {
leftBarSearchButton = 0x555555,
leftBarSearchButtonText = 0xFFFFFF,
scrollBar = 0xDDDDDD,
scrollBarPipe = 0x888888,
topBar = 0xEEEEEE,
topMenu = 0xFFFFFF,
@ -33,13 +36,16 @@ local colors = {
systemMessageColor = 0x555555,
messageInputBarColor = 0xEEEEEE,
messageInputBarInputBackgroundColor = 0xFFFFFF,
messsageInputBarButtonColor = 0x3392FF,
messsageInputBarButtonTextColor = 0xFFFFFF,
messsageInputBarLineColor = 0x000000,
messsageInputBarTextColor = 0x262626,
}
local chatHistory = {}
local avatars = {}
local port = 899
modem.open(port)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@ -51,18 +57,22 @@ local avatarHeightLimit = 3
local currentChatID = 1
local currentChatMessage = 0
-- local currentMessageText = "Сука блядь, рот твой ебал, пизда подзалупная, пидор ты обоссанный, хуй тебе в рот клал, под язык кончал месячной прогнившей кончей, ебаный петух!"
local currentMessageText
buffer.start()
local messageInputHeight = 5
local leftBarWidth = math.floor(buffer.screen.width * 0.2)
local chatZoneWidth = buffer.screen.width - leftBarWidth
local heightOfTopBar = 2 + avatarHeightLimit
local yLeftBar = 2 + heightOfTopBar
local chatZoneX = leftBarWidth + 1
local bottom
local chatZoneHeight = buffer.screen.height - yLeftBar + 1
local chatZoneHeight = buffer.screen.height - yLeftBar - messageInputHeight + 1
local cloudWidth = chatZoneWidth - 2 * (avatarWidthLimit + 9)
local cloudTextWidth = cloudWidth - 4
local messageInputHeight = 5
local yMessageInput = buffer.screen.height - messageInputHeight + 1
local messageInputWidth = chatZoneWidth - 19
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@ -76,7 +86,7 @@ end
local function saveChatHistory()
fs.makeDirectory(fs.path(chatHistoryPath) or "")
local file = io.open(chatHistoryPath, "w")
file:write(serialization.serialize(chatHistoryPath))
file:write(serialization.serialize(chatHistory))
file:close()
end
@ -86,7 +96,7 @@ local function loadChatHistory()
chatHistory = serialization.unserialize(file:read("*a"))
file:close()
else
chatHistory = {}
chatHistory = {myName = "Аноним №" .. math.random(1, 1000)}
saveChatHistory()
end
end
@ -146,7 +156,7 @@ local function drawTopBar()
buffer.square(1, 2, buffer.screen.width, heightOfTopBar, colors.topBar, 0xFFFFFF, " ")
buffer.image(3, 3, avatars.personal)
-- buffer.text(chatZoneX, yLeftBar + avatarHeightLimit + 2, )
buffer.text(10, 3, 0x262626, chatHistory.myName)
end
local function drawTopMenu()
@ -202,11 +212,17 @@ local function drawChat()
local x, y = chatZoneX, yLeftBar
buffer.square(x, y, chatZoneWidth, chatZoneHeight, colors.chatZone, 0xFFFFFF, " ")
if not chatHistory[currentChatID] then
local text = ecs.stringLimit("start", "Добавьте контакты с помощью кнопки \"Поиск\"", chatZoneWidth - 2)
local x, y = math.floor(chatZoneX + chatZoneWidth / 2 - unicode.len(text) / 2), math.floor(yLeftBar + chatZoneHeight / 2)
buffer.text(x, y, 0x555555, text)
return
end
-- Ставим ограничение отрисовки буфера, чтобы облачка сообщений не ебошили
-- За края верхней зоны чатзоны, ну ты понял, да?
buffer.setDrawLimit(x, y, chatZoneWidth, chatZoneHeight)
--ВОТ ТУТ НАЧИНАЕТСЯ ЕБОЛААААААА
-- Стартовая точка
y = buffer.screen.height - messageInputHeight - 1
local xYou, xSender = x + 2, buffer.screen.width - 9
@ -240,25 +256,26 @@ local function drawChat()
-- Убираем ограничение отроисовки буфера
buffer.resetDrawLimit()
buffer.scrollBar(buffer.screen.width - 1, yLeftBar, 2, chatZoneHeight - messageInputHeight, #chatHistory[currentChatID], currentChatMessage, 0xDDDDDD, ecs.colors.blue)
buffer.scrollBar(buffer.screen.width - 1, yLeftBar, 2, chatZoneHeight, #chatHistory[currentChatID], currentChatMessage, colors.scrollBar, colors.scrollBarPipe)
end
local function drawMessageInputBar()
local x, y = chatZoneX, buffer.screen.height - messageInputHeight + 1
-- buffer.text(x, y, colors.messsageInputBarLineColor, string.rep("▄", chatZoneWidth - 2))
local x, y = chatZoneX, yMessageInput
buffer.square(x, y, chatZoneWidth, messageInputHeight, colors.messageInputBarColor, 0xFFFFFF, " ")
y = y + 1
buffer.frame(x + 2, y, chatZoneWidth - 18, 3, colors.messsageInputBarLineColor)
buffer.button(buffer.screen.width - 3 - 10, y, 12, 3, colors.messsageInputBarButtonColor, colors.messsageInputBarButtonTextColor, "Отправить")
buffer.square(x + 2, y, messageInputWidth, 3, colors.messageInputBarInputBackgroundColor, 0xFFFFFF, " ")
buffer.text(x + 3, y + 1, colors.messsageInputBarTextColor, ecs.stringLimit("start", currentMessageText or "Введите сообщение", messageInputWidth - 2))
obj.send = {buffer.button(chatZoneX + messageInputWidth + 4, y, 13, 3, colors.messsageInputBarButtonColor, colors.messsageInputBarButtonTextColor, "Отправить")}
end
local function drawAll()
local function drawAll(force)
drawTopBar()
drawLeftBar()
drawTopMenu()
drawChat()
drawMessageInputBar()
buffer.draw()
buffer.draw(force)
end
local function scrollChat(direction)
@ -266,26 +283,139 @@ local function scrollChat(direction)
if currentChatMessage > 1 then
currentChatMessage = currentChatMessage - 1
drawChat()
drawMessageInputBar(currentChatMessage)
drawMessageInputBar()
buffer.draw()
end
else
if currentChatMessage < #chatHistory[currentChatID] then
currentChatMessage = currentChatMessage + 1
drawChat()
drawMessageInputBar(currentChatMessage)
drawMessageInputBar()
buffer.draw()
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function addTextToChatHistoryArray(text)
table.insert(chatHistory[currentChatID],
{
fromYou = true,
message = text
})
end
-- buffer.square(1, 1, buffer.screen.width, buffer.screen.height, 0x262626, 0xFFFFFF, " ")
local function sendMessage()
if chatHistory[currentChatID] and chatHistory[currentChatID].address and currentMessageText then
modem.send(chatHistory[currentChatID].address, port, "HereIsMessageToYou", currentMessageText)
addTextToChatHistoryArray(currentMessageText)
currentChatMessage = #chatHistory[currentChatID]
saveChatHistory()
end
currentMessageText = nil
drawMessageInputBar()
drawChat()
buffer.draw()
end
local function checkAddressExists(address)
local addressExists = false
for i = 1, #chatHistory do
if chatHistory[i].address == address then
addressExists = true
break
end
end
return addressExists
end
local function addNewContact(address, name)
if not checkAddressExists(address) then
table.insert(chatHistory,
{
address = address,
name = name,
{
type = "system",
message = "Здесь будет показана история чата"
}
})
saveChatHistory()
end
drawAll(true)
end
local function askForAddToContacts(address)
--Загружаем авку
local file = io.open(personalAvatarPath, "r")
local avatarData = file:read("*a")
file:close()
--Отсылаем свое имечко и аватарку
modem.send(address, port, "AddMeToContactsPlease", chatHistory.myName, avatarData)
end
--Обработчик сообщений
local function dro4er(_, localAddress, remoteAddress, remotePort, distance, ...)
local messages = { ... }
if remotePort == port then
if messages[1] == "AddMeToContactsPlease" then
if modemConnection.remoteAddress then
--Добавляем пидорка к себе в контакты
addNewContact(modemConnection.remoteAddress, messages[2])
--Сохраняем историю чата, ники, авки, все, крч
saveChatHistory()
--Просим того пидорка, чтобы он добавил нас к себе в контакты
askForAddToContacts(modemConnection.remoteAddress)
--Чтобы не было всяких соблазнов!
modemConnection.remoteAddress = nil
end
elseif messages[1] == "HereIsMessageToYou" then
for i = 1, #chatHistory do
--Если в массиве истории чата найден юзер, отославший такое сообщение
if chatHistory[i].address == remoteAddress then
--То вставляем само сообщение в историю чата
table.insert(chatHistory[i], {fromYou = false, message = messages[2]})
saveChatHistory()
--Если текущая открытая история чата является именно вот этой, с этим отправителем
if currentChatID == i then
--Если мы никуда не скроллили и находимся в конце истории чата с этим юзером
if currentChatMessage == (#chatHistory[currentChatID] - 1) then
currentChatMessage = #chatHistory[currentChatID]
end
--Обязательно отрисовываем измененную историю чата с этим отправителем
drawChat()
buffer.draw()
component.gpu.setBackground(colors.messageInputBarInputBackgroundColor)
component.gpu.setForeground(colors.messsageInputBarTextColor)
end
break
end
end
end
end
end
local function enableDro4er()
event.listen("modem_message", dro4er)
end
local function disableDro4er()
event.ignore("modem_message", dro4er)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
loadChatHistory()
loadPersonalAvatar()
currentChatMessage = #chatHistory[currentChatID]
currentChatMessage = chatHistory[currentChatID] and #chatHistory[currentChatID] or 1
modemConnection.startReceivingData()
enableDro4er()
drawAll()
@ -294,11 +424,46 @@ drawAll()
while true do
local e = { event.pull() }
if e[1] == "touch" then
-- Клик на поле ввода сообщения
if ecs.clickedAtArea(e[3], e[4], chatZoneX + 2, yMessageInput, chatZoneX + messageInputWidth + 2, yMessageInput + 3) then
local text = ecs.inputText(chatZoneX + 3, yMessageInput + 2, messageInputWidth - 2, currentMessageText, colors.messageInputBarInputBackgroundColor, colors.messsageInputBarTextColor)
if text and text ~= "" then
currentMessageText = text
end
buffer.square(chatZoneX + 2, yMessageInput + 2, messageInputWidth, 3, 0x000000, 0xFFFFFF, " ")
drawMessageInputBar()
buffer.draw()
-- Жмякаем на кнопочку "Отправить"
elseif ecs.clickedAtArea(e[3], e[4], obj.send[1], obj.send[2], obj.send[3], obj.send[4]) then
buffer.button(obj.send[1], obj.send[2], 13, 3, colors.messsageInputBarButtonTextColor, colors.messsageInputBarButtonColor, "Отправить")
buffer.draw()
os.sleep(0.2)
sendMessage()
-- Кнопа поиска
elseif ecs.clickedAtArea(e[3], e[4], obj.search[1], obj.search[2], obj.search[3], obj.search[4]) then
buffer.button(obj.search[1], obj.search[2], leftBarWidth, 3, colors.leftBarSearchButtonText, colors.leftBarSearchButton, "Поиск")
buffer.draw()
os.sleep(0.2)
modemConnection.search()
--Если после поиска мы подключились к какому-либо адресу
if modemConnection.remoteAddress then
--Просим адрес добавить нас в свой список контактов
askForAddToContacts(modemConnection.remoteAddress)
end
end
elseif e[1] == "scroll" then
if ecs.clickedAtArea(e[3], e[4], chatZoneX, yLeftBar, chatZoneX + chatZoneWidth - 1, yLeftBar + chatZoneHeight - 1) then
scrollChat(e[5])
end
elseif e[1] == "key_down" then
--Энтер, ага
if e[4] == 28 then
if currentMessageText then
sendMessage()
end
end
end
end

View File

@ -109,7 +109,6 @@ local function askForAcceptConnection(address)
if string.sub(string.lower(answer), 1, 1) == "y" then
modemConnection.remoteAddress = address
sendAcceptingMessage(address)
modemConnection.stopReceivingData()
print(" ")
print("Соединение установлено.")
print(" ")
@ -427,7 +426,6 @@ local function connectionGUI()
needToUpdate = true
elseif e[1] == "connectionEstabilishedExitFromGUI" then
ecs.prepareToExit()
modemConnection.stopReceivingData()
return
end
end
@ -448,6 +446,7 @@ end
function modemConnection.startReceivingData()
modemConnection.stopReceivingData()
modemConnection.remoteAddress = nil
event.listen("modem_message", modemMessageHandler)
end
@ -473,8 +472,6 @@ end
function modemConnection.search()
modemConnection.availableUsers = {}
modemConnection.remoteAddress = nil
modemConnection.stopReceivingData()
modemConnection.startReceivingData()
modemConnection.sendPersonalData()
connectionGUI()
end