From 1ccf2ec98bc808d8225261f8dbe72adb4e48ea66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: igor Date: Wed, 3 Jan 2018 18:01:59 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=91=D0=BE=D0=BB=D0=B5=D0=B5=20=D1=87=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=82=D0=B0=D0=B1=D0=B5=D0=BB=D1=8C=D0=BD=D0=B0=D1=8F=20=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D1=84=D0=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Documentation/GUI.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/Documentation/GUI.md b/Documentation/GUI.md index 300a5074..d774b505 100644 --- a/Documentation/GUI.md +++ b/Documentation/GUI.md @@ -509,7 +509,7 @@ GUI.**label**( x, y, width, height, textColor, text ): *table* label | *int* | textColor | Цвет текста лейбла| | *string* | text | Текст лейбла | -Создать объект типа "лейбл", предназначенный для отображения текстовой информации в различных вариациях расположения. +Текстовый лейбл предназначен для отображения информации с поддержкой различных вариантов выравнивания. Удобная штука для быстрого вывода данных | Тип свойства | Свойство |Описание | | ------ | ------ | ------ | @@ -555,7 +555,9 @@ GUI.**button**( x, y, width, height, buttonColor, textColor, buttonPressedColor, Привычный всем объект кнопки имеет два состояния (*pressed = true/false*), автоматически переключаемые при нажатии. Для назначения какого-либо действия кнопке после нажатия создайте для нее метод *.onTouch()*. -Существует два дополнительных варианта кнопки, имеющие визуально разные стили: +Для удобства имеется адаптивный вариант кнопки GUI.**adaptiveButton**(...). Он отличается тем, что вместо *width* и *height* использует отступ в пикселях со всех сторон от текста. Этот способ удобен для автоматического расчета размера кнопки без ручного расчета размеров + +Помимо стандартного дизайна существуют также альтернативные варианты кнопок: - GUI.**framedButton**(...) отрисовывается с рамкой по краям кнопки @@ -565,9 +567,7 @@ GUI.**button**( x, y, width, height, buttonColor, textColor, buttonPressedColor, ![Imgur](https://i.imgur.com/0UO3Vbm.png) -Для удобства имеется также альтернативные способы создания кнопки: - - - GUI.**adaptiveButton**(...) отличается тем, что вместо *width* и *height* использует отступ в пикселях со всех сторон от текста. Этот способ удобен для автоматического расчета размера кнопки вне зависимости от вложенного текста. Разумеется, поддерживаются также GUI.**adaptiveFramedButton**(...) и GUI.**adaptiveRoundedButton**(...) +Разумеется, поддерживаются также GUI.**adaptiveFramedButton**(...) и GUI.**adaptiveRoundedButton**(...) | Тип свойства | Свойство |Описание | | ------ | ------ | ------ |