diff --git a/Documentation/GUI.md b/Documentation/GUI.md index 883685da..b55089bc 100644 --- a/Documentation/GUI.md +++ b/Documentation/GUI.md @@ -127,8 +127,6 @@ GUI.**container**( x, y, width, height ): *table* container GUI.**window**( x, y, width, height ): *table* window ----------------------------------------------------- -GUI.**fullScreenWindow**( ): *table* window ------------------------------------------------------ | Тип | Аргумент | Описание | | ------ | ------ | ------ | @@ -137,7 +135,7 @@ GUI.**fullScreenWindow**( ): *table* window | *int* | width | Ширина объекта | | *int* | height | Высота объекта | -Создание объекта типа "окно" для дальнейшей работы. Каждое окно - это наследник объекта объекта типа "контейнер" (см. выше), содержащий дополнительные методы обработки системных событий и возврата данных окна. Метод GUI.**fullScreenWindow**, возвращает объект окна по текущему разрешению экранного буфера. +Создание объекта типа "окно" для дальнейшей работы. Каждое окно - это наследник объекта объекта типа "контейнер" (см. выше), содержащий дополнительные методы обработки системных событий и возврата данных окна. Некоторые методы обработки событий могут иметь аргумент *eventData*, представляющий собой нумерически индексированную таблицу с данными метода computer.pullSignal. Подробнее об ивентах (сигналах, событиях) можно прочесть по [ссылке](http://ocdoc.cil.li/component:signals). @@ -154,6 +152,11 @@ GUI.**fullScreenWindow**( ): *table* window | *function* | :**returnData**(...)| Закрыть окно и вернуть множество данных любого типа | | *function* | :**close**() | Закрыть окно без возврата данных| +GUI.**fullScreenWindow**( ): *table* window +----------------------------------------------------- + +Создать объект окна на основе текущего разрешения экранного буфера. + Методы для создания виджетов ---------------------------- После понимания концепции контейнеров можно с легкостью приступить к добавлению виджетов в созданное окно или контейнер. Каждый виджет - это наследник объекта типа GUI.**object**