mirror of
https://github.com/IgorTimofeev/MineOS.git
synced 2026-01-07 19:52:40 +01:00
Added google-translated localizations for 3dprint
This commit is contained in:
parent
89cf7cea69
commit
96429aa868
42
Applications/3D Print.app/Localizations/French.lang
Normal file
42
Applications/3D Print.app/Localizations/French.lang
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
help = "Aidez-moi",
|
||||
helpInfo = {
|
||||
"• Chaque modèle est composé de formes. Leur nombre dépend des propriétés du serveur, mais par défaut, il s'agit de 24 pour un modèle.",
|
||||
"• Le modèle peut également avoir 2 états: passif et actif. Si vous placez un modèle imprimé dans Minecraft World et effectuez un clic dessus, le modèle changera son état en sens inverse. Le nombre de formes est limité aux deux états",
|
||||
"• Maintenez le bouton gauche de la souris pour placer le premier point de la forme par X et Y. Faites glisser la souris pour redimensionner la forme. Utilisez la molette de la souris pour changer la coordonnée Z. Relâchez le bouton pour terminer la modification de forme",
|
||||
"• Appuyez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner la forme sous le curseur.",
|
||||
"• Faites défiler la barre d’outils pour afficher d’autres options",
|
||||
},
|
||||
file = "Fichier",
|
||||
new = "Nouveau",
|
||||
open = "Ouvrir",
|
||||
save = "Sauvegarder",
|
||||
saveAs = "Enregistrer sous",
|
||||
disabled = "Désactivé",
|
||||
enabled = "Activée",
|
||||
add = "Ajouter",
|
||||
remove = "Retirer",
|
||||
rotate = "Tourner",
|
||||
flip = "Flip",
|
||||
color = "C",
|
||||
offset = "Décalage",
|
||||
scale = "Échelle",
|
||||
projectorEnabled = "Activée",
|
||||
xAxis = "Axe X",
|
||||
yAxis = "Axe Y",
|
||||
zAxis = "Axe z",
|
||||
lightLevel = "Niveau de lumière",
|
||||
emitRedstone = "Emit Redstone",
|
||||
collidable = "Collision",
|
||||
buttonMode = "Mode bouton",
|
||||
label = "Étiquette",
|
||||
tooltip = "Info-bulle",
|
||||
tintEnabled = "Utiliser la teinte",
|
||||
tintColor = "Teinte couleur",
|
||||
texture = "Texture",
|
||||
print = "Impression",
|
||||
blockSettings = "Propriétés du modèle",
|
||||
projectorSettings = "Propriétés du projecteur",
|
||||
elementSettings = "Propriétés de la forme",
|
||||
failedToPrint = "Impossible d'imprimer",
|
||||
}
|
||||
42
Applications/3D Print.app/Localizations/German.lang
Normal file
42
Applications/3D Print.app/Localizations/German.lang
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
help = "Hilfe",
|
||||
helpInfo = {
|
||||
"• Jedes Modell besteht aus Formen. Ihre Anzahl hängt von den Servereigenschaften ab, aber standardmäßig sind es 24 pro Modell",
|
||||
"• Das Modell kann auch zwei Zustände haben: passiv und aktiv. Wenn Sie ein gedrucktes Modell in Minecraft World platzieren und einen Klick darauf ausführen, ändert das Modell seinen Zustand in das Gegenteil. Die Formzählung ist auf beide Zustände beschränkt",
|
||||
"• Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um den ersten Punkt der Form mit X und Y zu platzieren. Ziehen Sie die Maus, um die Größe der Form zu ändern. Verwenden Sie das Mausrad, um die Z-Koordinate zu ändern. Lassen Sie die Taste los, um die Formbearbeitung abzuschließen",
|
||||
"• Drücken Sie die rechte Maustaste, um die Form unter dem Cursor auszuwählen",
|
||||
"• Bildlaufleiste, um andere Optionen anzuzeigen",
|
||||
},
|
||||
file = "Datei",
|
||||
new = "Neu",
|
||||
open = "Öffnen",
|
||||
save = "Sparen",
|
||||
saveAs = "Speichern als",
|
||||
disabled = "Deaktiviert",
|
||||
enabled = "Aktiviert",
|
||||
add = "Hinzufügen",
|
||||
remove = "Löschen",
|
||||
rotate = "Drehen",
|
||||
flip = "Flip",
|
||||
color = "C",
|
||||
offset = "Versatz",
|
||||
scale = "Rahmen",
|
||||
projectorEnabled = "Aktiviert",
|
||||
xAxis = "X-Achse",
|
||||
yAxis = "Y-Achse",
|
||||
zAxis = "Z-Achse",
|
||||
lightLevel = "Lichtebene",
|
||||
emitRedstone = "Redstone ausgeben",
|
||||
collidable = "Kollision",
|
||||
buttonMode = "Tastenmodus",
|
||||
label = "Etikette",
|
||||
tooltip = "QuickInfo",
|
||||
tintEnabled = "Verwenden Sie Tönung",
|
||||
tintColor = "Tönungsfarbe",
|
||||
texture = "Textur",
|
||||
print = "Drucken",
|
||||
blockSettings = "Modelleigenschaften",
|
||||
projectorSettings = "Eigenschaften des Projektors",
|
||||
elementSettings = "Formeigenschaften",
|
||||
failedToPrint = "Fehler beim Drucken",
|
||||
}
|
||||
42
Applications/3D Print.app/Localizations/Italian.lang
Normal file
42
Applications/3D Print.app/Localizations/Italian.lang
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
help = "Aiuto",
|
||||
helpInfo = {
|
||||
"• Ogni modello è costituito da forme. Il loro conteggio dipende dalle proprietà del server, ma per impostazione predefinita è 24 per un modello",
|
||||
"• Il modello può anche avere 2 stati: passivo e attivo. Se metti il modello stampato nel mondo di Minecraft e fai clic su di esso, il modello cambierà il suo stato al contrario. Il conteggio delle forme è limitato a entrambi gli stati",
|
||||
"• Tenere premuto il pulsante sinistro del mouse per posizionare il primo punto di forma con X e Y. Trascinare il mouse per ridimensionare la forma. Usa la rotella del mouse per cambiare la coordinata Z. Rilascia il pulsante per completare la modifica della forma",
|
||||
"• Premere il tasto destro del mouse per selezionare la forma sotto il cursore",
|
||||
"• Fai scorrere la barra degli strumenti per mostrare altre opzioni",
|
||||
},
|
||||
file = "File",
|
||||
new = "Nuovo",
|
||||
open = "Aperto",
|
||||
save = "Salvare",
|
||||
saveAs = "Salva come",
|
||||
disabled = "Disabilitato",
|
||||
enabled = "Abilitato",
|
||||
add = "Inserisci",
|
||||
remove = "Rimuovere",
|
||||
rotate = "Ruotare",
|
||||
flip = "Flip",
|
||||
color = "C",
|
||||
offset = "Compensare",
|
||||
scale = "Scala",
|
||||
projectorEnabled = "Abilitato",
|
||||
xAxis = "Asse X",
|
||||
yAxis = "Y",
|
||||
zAxis = "Asse Z",
|
||||
lightLevel = "Livello di luce",
|
||||
emitRedstone = "Emetti la pietra rossa",
|
||||
collidable = "Collisione",
|
||||
buttonMode = "Modalità pulsanti",
|
||||
label = "Etichetta",
|
||||
tooltip = "Tooltip",
|
||||
tintEnabled = "Usa la tinta",
|
||||
tintColor = "Colore tinta",
|
||||
texture = "Struttura",
|
||||
print = "Stampare",
|
||||
blockSettings = "Proprietà del modello",
|
||||
projectorSettings = "Proprietà del proiettore",
|
||||
elementSettings = "Proprietà della forma",
|
||||
failedToPrint = "Stampa non riuscita",
|
||||
}
|
||||
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
help = "Справка",
|
||||
help = "Помощь",
|
||||
helpInfo = {
|
||||
"• Каждая модель состоит из элементов. Их количество зависит от свойств сервера, но по умолчанию их 24 на одну модель",
|
||||
"• Модель также может иметь 2 состояния: пассивное и активное. Если вы разместите напечатанную модель в мире и кликните на нее, модель изменит свое состояние на противоположное. Число элементов ограничено для обоих состояний",
|
||||
"• Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы разместить первую точку элемента по X и Y. Перетащите мышь, чтобы изменить размер фигуры. Используйте колесо мыши для изменения Z-координаты. Отпустите кнопку, чтобы закончить редактирование элемента",
|
||||
"• Каждая модель состоит из элементов. Их количество зависит от конфига сервера, но по умолчанию их 24 на одну модель",
|
||||
"• Модели могут иметь 2 состояния: пассивное и активное. Если вы разместите напечатанную модель в мире и кликните на нее, модель изменит свое состояние на противоположное. Число элементов лимитировано для обоих состояний",
|
||||
"• Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поместить разместить первый элемент по X и Y. Перетащите мышь, чтобы изменить размер элемента. Используйте колесо мыши для изменения Z-координаты. Отпустите кнопку, чтобы закончить редактирование элемента",
|
||||
"• Нажмите правую кнопку мыши, чтобы выбрать элемент под курсором",
|
||||
"• Прокрутите панель инструментов для отображения других параметров",
|
||||
"• Скролльте по панели инструментов для отображения других параметров",
|
||||
},
|
||||
file = "Файл",
|
||||
new = "Новый",
|
||||
open = "Открыть",
|
||||
save = "Сохранить",
|
||||
saveAs = "Сохранить как",
|
||||
disabled = "Пассив",
|
||||
enabled = "Актив",
|
||||
disabled = "Актив",
|
||||
enabled = "Пассив",
|
||||
add = "Добавить",
|
||||
remove = "Удалить",
|
||||
rotate = "Повернуть",
|
||||
flip = "Отразить",
|
||||
color = "Ц",
|
||||
offset = "Отступ",
|
||||
color = "К",
|
||||
offset = "Сдвиг",
|
||||
scale = "Масштаб",
|
||||
projectorEnabled = "Включить",
|
||||
xAxis = "Ось X",
|
||||
yAxis = "Ось Y",
|
||||
zAxis = "Ось Z",
|
||||
lightLevel = "Освещение",
|
||||
projectorEnabled = "Включен",
|
||||
xAxis = "X-ось",
|
||||
yAxis = "Y-ось",
|
||||
zAxis = "Z-ось",
|
||||
lightLevel = "Уровень освещенности",
|
||||
emitRedstone = "Редстоун-сигнал",
|
||||
collidable = "Коллизия",
|
||||
buttonMode = "Режим кнопки",
|
||||
label = "Название",
|
||||
tooltip = "Описание",
|
||||
tintEnabled = "Оттенок вкл",
|
||||
tintEnabled = "Использовать оттенок",
|
||||
tintColor = "Цвет оттенка",
|
||||
texture = "Текстура",
|
||||
print = "Напечатать",
|
||||
blockSettings = "Параметры блока",
|
||||
projectorSettings = "Параметры проектора",
|
||||
elementSettings = "Параметры элемента",
|
||||
failedToPrint = "Ошибка печати",
|
||||
blockSettings = "Свойство модели",
|
||||
projectorSettings = "Свойства проектора",
|
||||
elementSettings = "Свойства элемента",
|
||||
failedToPrint = "Не удалось напечатать",
|
||||
}
|
||||
42
Applications/3D Print.app/Localizations/Ukrainian.lang
Normal file
42
Applications/3D Print.app/Localizations/Ukrainian.lang
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
help = "Довідка",
|
||||
helpInfo = {
|
||||
"• Кожна модель складається з форм. Їх кількість залежить від властивостей сервера, але за замовчуванням це 24 на одну модель",
|
||||
"• Модель також може мати 2 стани: пасивний і активний. Якщо ви розміщуєте друковану модель в світі миних і виконуєте клацання по ній, модель змінить свій стан на протилежне. Кількість фігур обмежена обома станами",
|
||||
"• Утримуйте ліву кнопку миші, щоб розмістити першу точку фігури за допомогою X і Y. Перетягніть мишу, щоб змінити розмір фігури. Використовуйте колесо миші для зміни координати Z. Відпустіть кнопку, щоб завершити редагування форми",
|
||||
"• Натисніть праву кнопку миші, щоб вибрати фігуру під курсором",
|
||||
"• Перейдіть на панель інструментів, щоб показати інші опції",
|
||||
},
|
||||
file = "Файл",
|
||||
new = "Новий",
|
||||
open = "Відчинено",
|
||||
save = "Зберегти",
|
||||
saveAs = "Зберегти як",
|
||||
disabled = "Вимкнено",
|
||||
enabled = "Увімкнено",
|
||||
add = "Додати",
|
||||
remove = "Видалити",
|
||||
rotate = "Повернути",
|
||||
flip = "Відобразити",
|
||||
color = "C",
|
||||
offset = "Зсув",
|
||||
scale = "Масштаб",
|
||||
projectorEnabled = "Увімкнено",
|
||||
xAxis = "Вісь Х",
|
||||
yAxis = "Y-вісь",
|
||||
zAxis = "Z-вісь",
|
||||
lightLevel = "Рівень освітлення",
|
||||
emitRedstone = "Виділяють червоні камені",
|
||||
collidable = "Зіткнення",
|
||||
buttonMode = "Режим кнопки",
|
||||
label = "Мітка",
|
||||
tooltip = "Підказка",
|
||||
tintEnabled = "Використовуйте відтінок",
|
||||
tintColor = "Колір відтінку",
|
||||
texture = "Текстура",
|
||||
print = "Друк",
|
||||
blockSettings = "Властивості моделі",
|
||||
projectorSettings = "Властивості проектора",
|
||||
elementSettings = "Властивості форми",
|
||||
failedToPrint = "Не вдалося надрукувати",
|
||||
}
|
||||
@ -147,6 +147,10 @@
|
||||
"Applications/3D Print.app/Sample.3dm",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/English.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/Russian.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/French.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/Italian.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/German.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Localizations/Ukrainian.lang",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Extensions/.3dm/Icon.pic",
|
||||
"Applications/3D Print.app/Extensions/.3dm/Context menu.lua",
|
||||
},
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user