diff --git a/Documentation/MineOSInterface.md b/Documentation/MineOSInterface.md index 61ebd9d8..d4c4b79b 100644 --- a/Documentation/MineOSInterface.md +++ b/Documentation/MineOSInterface.md @@ -118,7 +118,7 @@ MineOSInterface.**titledWindow**( x, y, width, height, titleText, [addTitlePanel | *table* | .**backgroundPanel** | Указатель на объект фоновой панели (GUI.**panel**) | | *table* | .**actionButtons** | Указатель на объект кнопок действия (GUI.**actionButtons**) | | *table* | .**titleLabel** | Указатель на объект лейбла заголовка (GUI.**label**) | -| *table* | .**titlePanel** | Указатель на объект лейбла заголовка (GUI.**panel**). Создается только при наличии соответствующего аршумента | +| *table* | .**titlePanel** | Указатель на объект лейбла заголовка (GUI.**panel**). Создается только при наличии соответствующего аргумента | Пример реализации: diff --git a/Documentation/color.md b/Documentation/color.md index 2d48df3c..f268e99d 100644 --- a/Documentation/color.md +++ b/Documentation/color.md @@ -1,7 +1,7 @@ О библиотеке ====== -Color - библиотека для работы с цветом. Она позволяет осуществлять экструзию и упаковку цветовых каналов, преобразовывать цветовую модель RGB в HSB и наоборот, осуществлять альфа-блендинг, генерировать цветовые транзиции и конвертировать цвет в 8-битный формат для палитры OpenComputers. +Color - библиотека для работы с цветом. Она позволяет осуществлять экструзию и упаковку цветовых каналов, преобразовывать цветовую модель RGB в HSB и наоборот, осуществлять альфа-блендинг, генерировать цветовые переходы и конвертировать цвет в 8-битный формат для палитры OpenComputers. Установка ====== @@ -44,7 +44,7 @@ color.**blend**( firstColor, secondColor, secondColorTransparency ): *int* blend | *int* | secondColor | Второй цвет | | *float* **[0.0; 1.0]** | secondColorTransparency | Прозрачность второго цвета при наложении | -Метод накладывает второй цвет на первый, учитывая прозрачность второго. К примеру, если на красный цвет 0xFF0000 наложить черный цвет 0x000000 с прозрачностью 0.5, то в результате получится цвет 0x7F0000, то бишь, темно-красный +Метод накладывает второй цвет на первый, учитывая прозрачность второго. К примеру, если на красный цвет 0xFF0000 наложить черный цвет 0x000000 с прозрачностью 0.5, то в результате получится цвет 0x7F0000, то есть, темно-красный color.**transition**( firstColor, secondColor, position ): *int* transitionColor ----------------------------------------------------------- @@ -54,7 +54,7 @@ color.**transition**( firstColor, secondColor, position ): *int* transitionColor | *int* | secondColor | Второй цвет | | *float* **[0.0; 1.0]** | position | Позиция точки перехода от первого цвета ко второму | -Метод генерирует переходный цвет между первым и вторым цветом, основываясь на аргументе transition, где значение 0.0 эквивалентно первому цвету, а 1.0 - второму. К примеру, если осуществить переход от черного цвета 0x000000 к белому 0xFFFFFF с позицией перехода 0.5, то в результате получится цвет 0x7F7F7F, то бишь, серый. +Метод генерирует переходный цвет между первым и вторым цветом, основываясь на аргументе transition, где значение 0.0 эквивалентно первому цвету, а 1.0 - второму. К примеру, если осуществить переход от черного цвета 0x000000 к белому 0xFFFFFF с позицией перехода 0.5, то в результате получится цвет 0x7F7F7F, то есть, серый. Преобразование цветовых моделей ====== @@ -100,4 +100,4 @@ color.**to24Bit**( 8BitColor ): *int* 24BitColor | ------ | ------ | ------ | | *int* | 8BitColor | Индекс палитры OpenComputers | -Метод позволяет осуществить обратное преобразование 8-битного индекса, созданного методом color.**to8Bit**. \ No newline at end of file +Метод позволяет осуществить обратное преобразование 8-битного индекса, созданного методом color.**to8Bit**.