Update MineCode.lua

This commit is contained in:
Igor Timofeev 2015-08-27 23:08:21 +03:00
parent 9f66a92603
commit f12ced2bf3

View File

@ -1,9 +1,9 @@
local component = require("component") --local component = require("component")
local event = require("event") local event = require("event")
local term = require("term") local term = require("term")
local unicode = require("unicode") local unicode = require("unicode")
local ecs = require("ECSAPI") --local ecs = require("ECSAPI")
local fs = require("filesystem") --local fs = require("filesystem")
local context = require("context") local context = require("context")
--local colorlib = require("colorlib") --local colorlib = require("colorlib")
--local palette = require("palette") --local palette = require("palette")
@ -18,6 +18,7 @@ local gpu = component.gpu
-------------------------------------ПЕРЕМЕННЫЕ------------------------------------------------------ -------------------------------------ПЕРЕМЕННЫЕ------------------------------------------------------
local args = {...} local args = {...}
local xSize, ySize = gpu.getResolution() local xSize, ySize = gpu.getResolution()
@ -803,6 +804,9 @@ recalculateTo4toNuzhno()
analyseStrings(1, #strings) analyseStrings(1, #strings)
drawAll() drawAll()
ecs.error("MineCode вообще в стадии разработки. Так что не думай, что тут что-то можно делать. Можно только файлики открывать.")
while true do while true do
local e = {event.pull()} local e = {event.pull()}
if e[1] == "drag" then if e[1] == "drag" then