Sobottasgithub e2f5e70d70 Init
2025-11-09 15:17:21 +01:00

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Java

public class Zauberer extends Held {
private int manaMax = 100;
private int mana = this.manaMax;
public Zauberer(String name, int hp, int damage) {
super(hp, hp, damage, name, "Zauberer");
// Standardmäßig keine spezielle Waffe gesetzt; GUI setzt die gewählte Waffe
}
public Zauberer() {
this("Merlin", 20, 5);
}
public int getMana() {
return mana;
}
public int getManaMax() {
return manaMax;
}
public void setMana(int mana) {
this.mana = mana;
}
public void heilen() {
// add hp + 1 and reduce mana by 50
setHp(getHp() + 1);
setMana(mana - 50);
}
@Override
public void angreifen(Monster ziel) {
int schaden = 0;
if (this.getWaffe() != null) {
schaden += (int) this.getWaffe().getAngriffspunkte();
}
schaden += this.getDamage();
System.out.println(
getName()
+ " wirkt einen Zauber auf "
+ ziel.getName()
+ " und verursacht "
+ schaden
+ " Schaden.");
ziel.setHp(ziel.getHp() - schaden);
// Verbraucht ein wenig Mana pro Angriff (falls vorhanden)
if (this.mana >= 5) this.mana -= 5;
}
}